Archives pour la catégorie ‘Information’

L’ère de l’Homo Numericus arrive, celle de l’Auto Sapiens également !

D’après certains penseurs, nous sommes au carrefour d’un changement profond dans l’histoire de l’humanité, au revoir l’Homo Sapiens, bienvenue à l’Homo Numericus ou Homo Connectus. Cela affectera tout notre environnement, y compris l’automobile qui verra naître l’Auto Sapiens (la voiture savante) ! L’été est souvent favorable aux lectures un peu longues et complexes. Donc cette semaine, […]

l’UX et ses nouveaux métiers

Architecte de l’information, UX designer (UX pour User Experience ou Experience Utilisateur), ergonome du web, designer d’interaction … Nouveaux métiers qu’il faut connaître et comprendre. L’évolution (très) rapide du web et de ses composantes a généré une quantité importante de nouveaux métiers. Vous connaissez déjà les développeurs, les intégrateurs, les graphistes, les chefs de projets […]

Souriez vous êtes filmés ! Les caméras s’invitent dans votre voiture.

Beaucoup de voitures en vente aujourd’hui ont autant de caméras qu’une chaîne de télé couvrant un match de foot. Entre les caméras de recul, celles d’aides au stationnement ou encore les systèmes de compensation des angles morts, il est fréquent de trouver 5 ou 6 objectifs pointés vers l’exterieur sur une seule voiture. Même les voitures bon […]

Le Salon de l’emploi automobile !

Le groupe Argus, auquel vous le savez nous appartenons désormais, organise pour la seconde fois un salon dédié au recrutement des professionnels de l’automobile. Le recrutement de collaborateurs de talents a toujours été un challenge. Savoir qu’un salon y est consacré doit intéresser les distributeurs, les professionnels, les partenaires de l’automobile. Et les candidats motivés […]

Le logo Google vient de changer.

« Nouveau » Logo Google Vous ne l’avez vraisemblablement pas vu, mais le logo de Google a (très légèrement changé la semaine dernière). En fait Google a juste réaligné le second « g » et descendu le « e » d’un pixel pour réaligner ce qui ne l’était pas … Pas évident à voir sans une règle millimétrée ou l’animation du […]